조형
요소와 원리

기본 요소

  • 점 : 다른 점들과의 거리, 간격, 위치 등의 어울림에 따라 시각적인 느낌을 표현
  • 선 : 두개의 점을 연결하며, 길이의 특성이 있음
  • 면 : 점이나 선이 일정한 한계보다 커지거나 두꺼워지면 면, 선이 부분적으로 닫히거나 전혀 닫히지 않는 등의 모든 형식이 면으로 인식될 수도 있음
  • 입체 : 부피감과 중량에 의해 느낌이 더욱 강해짐

면적대비, 입체와 평면 대비, 색채 강조, 질감표현, 사선방향(율동감과 역동적인 느낌 강조), 연속성을 이용

색채 대비로 강조, 형의 대비, 원근표현, 시선의 흐름유도

시각 요소 (개념이 시각적으로 표현될 때 우리가 지각할 수 있는 요소)

  • 형과 형태 shape & form : 2차원 형, 3차원 형태, 일반적으로 1,3차원 모두 형이라고 함
  • 크기 : 크기의 기준은 주변의 대립하는 사물의 크기에 견주어 상대적으로 인식됨 (크기의 상대성, 시점에 따른 크기 변화, 크기의 항상성)
  • 색채 : 사물이나 대상을 구별 하게하고 성격을 부여함, 색에 대한 느낌과 감정은 하루아침에 형성된 것이 아니며 경험을 바탕으로 형성되는 체험적, 보편적 이미지 (색채 이미지, 상징성, 명시성, 팽창색, 수축색)
  • 질감 : 어떤 것을 만질 때 느껴지는 감각으로 형태의 표면 성격을 결정짓고 특징을 더욱 강화함, 이전에 경험했던 촉각적 경험을 바탕으로 사진이나 그림을 통해 시각적 질감도 중요한 요소

사선구도로 운동감과 방향표현, 크기대비, 공간감

점요소, 형의 반복으로 조화, 후퇴색과 진출색 이용, 위치 변화, 통일감, 균형감

대칭구조, 색채조화

시각적 상호작용 (조형 요소를 어디에 어떻게 배치하고 다른 요소들과 어떻게 관계 지을 것 인지에 따라 원하는 방향으로 사람들의 시선을 유도하거나 균형감 혹은 긴장감을 줄 수 있음)

  • 위치 : 다른 조형 요소와의 관계에 의한 위치 변화에 따라 집중과 긴장감, 활동감을 나타냄, 시선을 유도하고 시각적 흐름을 만들어냄
  • 방향 : 좌우 수평 방향은 균형 잡힌 안정감을, 수직 방향은 운동성과 긴장감을, 사선은 불안정한 느낌을 줄 수 있지만 긴장감, 율동감, 역동적인 느낌을 줌
  • 공간 : 아무것도 없이 비어 있는 곳, 양 positive, 음 negative 의 공간을 형성함
  • 중량 : 경험적이고 심리적인 것으로서 무게감을 나타냄, 가벼움이나 무거움, 안정감이나 불안점감과 관련 있음, 시각 요소 배치시 촘촘하게 밀도를 높이면 무거워 보임, 색에 따라 무게감을 나타냄, 레이아웃에서 아래를 무겁게 하면 안정감, 위를 무겁게하면 긴장감과 불안감을 줌
  • 운동 : 일련의 반복으로 역동적인 느낌과, 리듬감을 줌, 시선의 흐름을 유도하고 활동적인 이미지를 만듬. 그라데이션, 간격 조절, 방향과 속도 표현에 의해 나타남
  • 반복 : 동일한 형태나 효과를 2회 이상 사용하는 것을 반복이라 함, 공간의 변화와 질서감을 줄 수 있고 지나치면 단조로움을 줌
  • 대칭 : 균형을 이루기 위해 중심축을 중심으로 양쪽을 같게 배치, 동일한 구조로 균형이 잡히면 질서감과 안정감이 생김, 비대칭은 무질서하고 혼란한 분위기를 만들지만 긴장감과 시각적 흥미를 주며 시각적 변화와 다채로움을 주는 데 기여함
  • 대비 : 어떤 요소의 특징을 강조하기 위해 그와 상반되는 요소를 나란히 배치하는 관계
  • 원근 : 위에서 아래, 겉에서 속, 멀고 가까움, 멀리 있는 요소의 흐린 명암 작아지는 크기, 가까운 곳은 선명한 명암 효과에 의해 표현, 여러 개의 요소를 겹쳐 깊이 감을 줄 수 있다. 평면에 3차원을 창조함
  • 조화 : 요소나 부분들이 서로 분리되거나 배척하지 않는 배치를 통해 통일된 전체로서 감각적 효과를 준다.지나치면 단조롭고 지루함, 반대가 되면 통일과 조화보다는 대비의 느낌이 강해짐

색채 대비, 형의 대비, 사선구조, 선요소

색채대비로 강조, 선의반복과 대비, 아이콘의 조화, 통일성

조형 원리

  • 통일 : 일정한 규칙을 갖고 일관성, 단일성을 통해 전체가 조화를 이루는 것
  • 강조 : 표현에 변화를 주거나 불규칙하게 만들어 보는 사람의 관심을 끌고 주의를 집중 시킴
  • 균형 : 무게가 동등하게 분배된 상태, 긴장감이나 운동감 없고 고요함과 평온함이 있으나 지루할 수 있음
  • 비례 : 기준에 대비해 측정한 크기, 황금비가 보기 좋은 비례의 상징으로 활용됨
  • 율동 : 움직임을 바탕으로 일정한 질서와 통일감을 나타냄

원근, 색채대비로 강조, 공간감, 형태의 반복, 방향성

사선구도, 선과 점요소 이용, 질감대비로 강조, 색채조화로 그룹화, 원근이용 공간감, 운동성

크기 반복, 색채조화, 질감표현, 균형감

지각과 심리 (하나의 의미를 표현하고 전달하고자 할 때 수용자가 어떻게 지각하고 인식하는 가를 이해)

  • 인지의 특성
    1.시선의 흐름 : 일반적으로 사람은 제일 먼저 왼쪽 위를 보고 Z 형으로 시선이 이동함
    2.형태의 인식 :형태로 인식되기 쉬운 유형 (밝은색, 따뜻한 색, 면적이 작은 것, 아래에 있는 것, 수평이나 수직으로 놓인 것, 대칭인 것, 폭이 일정한 것, 인지속도)
  • 형태와 색의 이미지
  • 게슈탈트 이론(지각 심리학 가운데 가장 널리 알려진 이론, 인간의 지각은 부분을 의미 있는 전체의 하나로 인식한다는 것이 핵심이다.)
    -유사성 Similarity : 성격이나 개성이 같거나 비슷한 것을 그룹으로 보는 경향
    -근접성 Proximity : 가까운 것끼리 서로 연관 시켜 멀리 있는 것들과 분리하고 시각적으로 집단화함으로써 그룹으로
    -폐쇄성 Closure : 불완전한 요소를 완전한 형이나 그룹으로 지각하려는 경향
    -공동 운명의 법칙 Common fate : 배열이나 성격이 같은 것의 집단화
    -단순성 Symmertry / Pragnanz : 좋은 형태의 법칙이라고도 함, 대칭 규칙에 따라 단순한 방향으로 이미지나 형태를 인식하고자 함
    -연속성 Continuity : 끊어진 부분이 있어도 예측되는 형상이나 방향으로 연속되는 것으로 보는 성질